Matches in Ghent University Academic Bibliography for { <https://biblio.ugent.be/publication/01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB> ?p ?o. }
Showing items 1 to 21 of
21
with 100 items per page.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB classification D1.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB promoter 09AED7E4-F0EE-11E1-A9DE-61C894A0A6B4.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB promoter F551A7FE-F0ED-11E1-A9DE-61C894A0A6B4.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB date "2024".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB language "eng".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB type dissertation.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB hasPart 01J737YN4DFXKF84EF6YNRR1VB.pdf.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB hasPart urn:uuid:49bb8f46-d0e8-4fbd-a01b-4be800006586.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB subject "Social Sciences".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB subject "Technology and Engineering".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB isbn "9789463558785".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB abstract "Dit doctoraat onderzoekt de rol van serious games en gamificatie in de gezondheidszorg. Deze tools kunnen de gezondheidszorg toegankelijker en betaalbaarder maken, en kunnen gebruikers helpen om meer controle over hun eigen gezondheid te krijgen. Ze kunnen bijvoorbeeld mensen motiveren om actiever te zijn, wat het risico op ziekten kan verminderen. Een serious game is een spel met een doel dat verder gaat dan puur entertainment, zoals educatie of training. Gamificatie is het toepassen van game-elementen in een niet-gameomgeving dat streeft te motiveren, bijvoorbeeld voor het behalen van gezondheidsdoelen. Deze tools worden steeds vaker ingezet in de gezondheidszorg, bijvoorbeeld bij de behandeling van chronische ziekten of voor fysieke en cognitieve revalidatie. Het doctoraat benadrukt echter ook de uitdagingen die deze tools mogelijk met zich meebrengen. Hoewel ze veel potentieel hebben, is er nog weinig bewijs van hun effectiviteit op lange termijn en heeft de gebruiker nood aan gepersonaliseerde ondersteuning. Bovendien is het ontwerpen van deze tools een tijdsintensief proces dat de expertise van verschillende domeinexperten noodzakelijk. Om dit proces te vereenvoudigen, moet de focus verschuiven richting herbruikbaarheid. Dit zou kunnen leiden tot snellere evaluatie van verschillende algoritmen en beter inzicht in de effectiviteit van gepersonaliseerde serious games en gamificatie.".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB author 2BF85A14-F0EE-11E1-A9DE-61C894A0A6B4.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB dateCreated "2024-09-06T08:03:43Z".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB dateModified "2024-11-28T00:19:04Z".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB name "Empowering health : personalised serious games and gamification".
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB pagination urn:uuid:95a212a8-3a25-4aec-8e00-e67ec776f682.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB publisher urn:uuid:9a49344c-95c9-48cb-a95c-bbfa070e25b1.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB sameAs LU-01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB sourceOrganization urn:uuid:2f56cd82-bbde-42b8-8933-7fc608233bbd.
- 01J735RKD100HJFKTRHT83ECEB type D1.